¿Cómo funciona?
Cada noche a medianoche (hora de tu dispositivo), aparece un nuevo reto. Es el mismo para todos el mismo día: puedes cumplirlo en familia, con amigos o en clase, y luego comparar los slimes. El reto combina una textura (con el enlace a su receta), un color, un extra, un tema y una pequeña condición para darle emoción al juego.
Cuando lo hayas hecho, toca «Marcar el reto como cumplido»: el día se anota en tu cuaderno del slimer y tu racha crece. Si te saltas un día, la racha vuelve a cero… ¡Vuelve mañana para el siguiente!
El reto paso a paso
- Lee la tarjeta del día: un nombre (el tema seguido del color), la textura con el enlace a su receta, el color, el extra y la condición, por ejemplo «en menos de 15 minutos» o «haciendo una versión mini».
- Prepara el material de la receta; si tu recipiente no es el de la ficha, adapta las dosis con la calculadora.
- Haz el slime respetando la condición; el adulto vierte el activador.
- Toca «Marcar el reto como cumplido»: el botón cambia a «¡Reto del día cumplido!» y tu racha aparece justo debajo.
- Reta a alguien: «Compartir el reto» abre el menú para compartir del teléfono, o copia el texto y el enlace para que los pegues en un mensaje.
Debajo de la tarjeta, la línea «Ayer» recuerda el nombre del reto del día anterior: práctico para comparar con quienes lo hicieron.
Las preguntas que más se repiten
- «Hice el reto ayer, pero se me olvidó tocar el botón». El botón solo anota el mismo día: un día pasado no se puede validar después.
- «Mi racha no se ha movido esta mañana». Mientras no cumplas el reto de hoy, la racha que aparece es la de ayer. Solo se corta si pasa un día entero sin reto.
- «Lo toqué sin querer». Un reto cumplido no se puede anular; solo el botón «Borrar mi cuaderno» lo pone todo a cero, recetas incluidas.
¿Dónde se guarda tu racha?
Tu racha y tus retos cumplidos se quedan en tu navegador, en este dispositivo. No hay cuenta, y no recibimos ni tu racha ni tu cuaderno; si aceptaste la medición de visitas, Google Analytics solo cuenta que se ha cumplido un reto. Si borras los datos del navegador o cambias de dispositivo, el cuaderno vuelve a empezar de cero. El reto tampoco comprueba que hayas hecho el slime, y no hay clasificación: es un juego de confianza, cada uno responde por sí mismo.
¿No tienes el material?
Cámbialo sin problema: otro color, otro extra. Lo importante es crear. El generador de ideas propone otras combinaciones, y la calculadora de cantidades adapta las dosis a tu recipiente. Recuerda que el activador lo vierte un adulto.
Calculadora de cantidadesRescata tu slimeGenerador de ideas de slimeCuaderno del slimerCalculadora de intercambio (W, F o L)