Gratis verktyg · ingen registrering

Idégenerator för slime

Har du slut på idéer? Idégeneratorn lottar fram en textur, en färg, en tillsats och ett tema, med en länk till receptet så att du kan sätta igång direkt.

Tryck på knappen för att få en idé.

Så använder du den

Varje dragning kombinerar en textur (med länk till receptet), en färg, en tillsats och ett tema som ger ditt slime ett namn. Med 8 texturer, 15 färger, 12 tillsatser och 16 teman finns det över 23 000 kombinationer: du behöver aldrig göra samma slime två gånger.

Idégeneratorn ersätter inte receptet: den ger dig idén, och receptsidan ger dig mängderna och stegen. Vill du anpassa mängderna efter storleken på din skål kan du använda Mängdräknaren.

Tre tips för att lyckas med en lottad idé

Steg för steg, från dragning till slime

  1. Dra en idé: kortet visar ett namn (temat följt av färgen) och sedan texturen, färgen, tillsatsen och en liten utmaning, till exempel ”gör det på under 15 minuter” eller ”använd bara två färger”.
  2. Öppna receptet genom att trycka på texturens namn, och kolla ingredienslistan innan du tar fram skålen.
  3. Byt ut det som saknas: ingen hjärtkonfetti hemma? Ta en annan tillsats, eller dra en ny idé. Slumpen föreslår, men det är du som bestämmer.
  4. Gör slimet enligt receptsidan; det är en vuxen som häller i aktivatorn.
  5. Döp ditt slime efter namnet på kortet, och bocka sedan av receptet i Slimedagboken om det blev lyckat.

En dragning kan till exempel bli ”Hav i turkos”: ett genomskinligt slime i turkos, med silverglitter, där du bara får använda två färger.

Det här gör inte Idégeneratorn

Ska vi göra en lek av det?

Varje spelare drar en idé och har 20 minuter på sig att göra den; de andra gissar temat. Eller anta Dagens slimeutmaning, som är samma för alla, och skriv in det du har lyckats med i Slimedagboken. De amerikanska orden för texturer förklaras i ordlistan.

MängdräknarenSlimedoktornDagens slimeutmaningSlimedagbokenBytesräknaren (W, F eller L)