Ücretsiz araç · üyelik yok

Slime fikir üretici

İlham mı gelmiyor? Fikir üretici rastgele bir doku, renk, ek malzeme ve tema seçer; yapman için tarifin bağlantısını da verir.

Bir fikir çekmek için düğmeye bas.

Nasıl kullanılır?

Her çekiliş bir doku (tarifinin bağlantısıyla), bir renk, bir ek malzeme ve yaratımına ad vermek için bir tema birleştirir. 8 doku, 15 renk, 12 ek malzeme ve 16 temayla 23.000’den fazla kombinasyon var: aynı slime’ı asla iki kez yapmamaya yeter.

Fikir üretici tarifin yerini tutmaz: fikri o verir, miktarları ve adımları ise tarif sayfası. Ölçüleri kasenin büyüklüğüne göre ayarlamak için slime miktar hesaplayıcıyı kullan.

Rastgele bir fikri başarmak için üç öneri

Adım adım: çekilişten hazır slime’a

  1. Bir fikir çek: kartta bir ad (önce tema, sonra renk), altında da doku, renk, ek malzeme ve küçük bir görev görünür; örneğin “15 dakikadan kısa sürede yap” ya da “yalnızca iki renk kullan”.
  2. Tarifi aç: doku adına dokun ve kaseyi çıkarmadan önce malzeme listesini kontrol et.
  3. Eksik olanın yerine başka bir şey koy: evde kalp konfeti yok mu? Başka bir ek malzeme seç ya da yeni bir fikir çek. Şans önerir, seçen sensin.
  4. Slime’ı tarife göre yap; aktivatörü bir yetişkin döker.
  5. Slime’ına karttaki adı ver, başarılı olduysa tarifi defterinde işaretle.

Bir çekilişten örneğin “Okyanus temalı turkuaz slime” çıkabilir: doku “Şeffaf slime”, renk “turkuaz”, ek malzeme “gümüş sim” ve görev “yalnızca iki renk kullan”.

Fikir üretici neleri yapmaz?

Bunu bir oyuna çevirsek?

Her oyuncu bir fikir çeker ve onu yapmak için 20 dakikası olur; diğerleri temayı tahmin eder. Ya da herkes için aynı olan günün slime görevini tamamla ve başarılarını slime defterine yaz. Amerikan doku adları sözlükte anlatılıyor.

Slime miktar hesaplayıcıSlime kurtarıcıGünün slime göreviSlime defterimTakas hesaplayıcı (W, F ya da L)